Mapa de conceptos
domingo, 17 de febrero de 2013
lunes, 11 de febrero de 2013
Desportes alternativos
Korfball
Caracteristicas diferenciadoras
- La composicion de los equipos es mixta.
- El jugador que tiene el balon no se puede mover.
- Al tirar al cesto hay que hacerlo con un salto y las 2 manos, no hay mas tipos de tiros.
- Cada canasta anota 1 punto, independientemente de desde donde se haya tirado el balon.
Balon prisionero
Caracteristicas dif.
- No se trata de encestar el balon o marcar un gol, sino de esquivar el balon.
- Si golpeas a alguien del equipo contrario, se van a la carcel.
- Los jugadores que estan en la carcel siguen jugando intentando eliminar a los del otro equipo.
- Si el balon golpea a alguien despues de tocar el suelo, no elimina a nadie.
Cachibol
Se parece mucho al voleibol, pero tiene algunas diferencias:
- El tipo de suelo puede ser cualquiera.
- El numero de jugadores no es fijo. El maximo es 8 y el minimo es 3, pero debe haber el mismo numero de personas en cada equipo.
- Si en un equipo falta una persona no importa.
- Si en un saque la pelota cae en el mismo campo o fuera del terreno es cambio de saque pero no punto.
Floorball
Caracteristicas dif.
- Se utiliza stick.
- La bola se puede parar con el stick, el pie o el pecho.
- Existe un area de porteria y no se puede jugar la bola dentro de ella, solo el atacante y el portero.
- La bola no se coge.
Futbol-tenis
Caracteristicas dif.
- Se juega en un campo con red en el suelo, igual que en tenis.
- El saque debe ser cruzado.
- La pelota se juega con patadas o con toques de cabeza, igual que en futbol.
- La pelota no puede tocar los brazos ni las manos.
Kickball
Caracteristicas dif.
- El equipo atacante patea el balon y el otro defiende intentando coger el balon.
- El juego empieza cuando un jugador tira rodando el balon al pateador y este lo patea.
- Se juega en un campo similar al de beisbol.
- Gana el equipo que anote mas carreras.
Padbol
Caracteristicas dif.
- Es un deporte fusion del padel y el futbol.
- Un jugador puede jugar el balon despues de que rebote en suelo y en la pared.
- La puntuacion es igual que en el padel.
- No se puede devolver de bolea en la zona roja.
Tchoukball
Caracteristicas dif.
- Se necesitan 2 tramplines de rebote.
- No hay una cancha asignada a cada equipo.
- El equipo gana un punto si tira la pelota en el trampolin (arco) y esta rebota y cae en el suelo dentro del terreno.
- El equipo pierde un punto si, despues de rebotar la pelota, la coge un jugador del equipo contrario o toca el suelo dentro del semicirculo.
sábado, 24 de noviembre de 2012
Acido lactico
Se produce despues de un ejercicio anaerobico, como correr rapido, donde hay mucha intensidad y poca duracion, y seguimos haciendo con una intensidad alta.
Tiene relacion con el ATP, ya que produce esta molecula, que se encarga de dar un aporte de energia que dura desde los 30 s hasta el minuto o los 2 min, y produce acido lactico como desecho, por lo que da fatiga muscular.
Webgrafia
http://www.vitonica.com/entrenamiento/que-es-el-acido-lactico-y-por-que-nos-produce-fatiga
http://www.portalfitness.com/articulos/entrenamiento/sist-energ.htm
sábado, 17 de noviembre de 2012
Planificacion deportiva
Vamos a realizar un plan de entrenamiento para media maraton. La persona que realizara este ejercicio tendra 20 años y tendra unas condiciones fisicas normales para su edad. Esta bien preparado para la media maraton.
Realizaremos 11 sesiones y con 2 dias de descanso, con una intensidad media y aumentando cada dia.
Trabajaremos, sobre todo, la velocidad y resistencia, y la fuerza y flexibilidad en menor grado.
Desarrollo
Lunes
Realizamos una carrera continua suave de 14 km.
Al acabar la carrera continua realizaremos estiramientos de cuadriceps, gemelos, isquiotibiales, gluteo... con un tiempo medio de 40 s cada estiramiento.
Martes
Vamos a realizar 4 carreras continuas de 3 km a media velocidad. A continuacion una carrera continua de 1 km suave.
Para terminar realizaremos los estiramientos.
Miercoles
Carrera continua mas o menos suave de 12 km.
Al acabar, los estiramientos.
Jueves
Carrera continua a velocidad media de 12 km.
Al acabar haremos los estiramientos.
Viernes
Descanso
Sabado
Carrera continua de 14 km a velocidad media.
Despues realizaremos los estiramientos.
Domingo
Carrera continua de 14 km a velocidad media.
Despues realizaremos los estiramientos.
Lunes
Correremos durante 30 minutos y despues haremos 5 o 6 carreras un poco intensas de 9 min y 1 min de descanso entre ellas.
Acabaremos con unos estiramientos.
Martes
Haremos una carrera continua suave de 40 min
Miercoles
Correremos durante 20 min suavemente y despues haremos algunas carreras progresivas.
Tambien haremos estiramientos.
Jueves
Descanso
Viernes
Correremos durante 20 min suavemente y despues haremos algunas carreras progresivas.
Tambien haremos estiramientos.
Sabado
Correremos durante 20 min suavemente y despues haremos algunas carreras progresivas.
Tambien haremos estiramientos.
Domingo
Habremos llegado a nuestro objetivo y el sujeto estara preparado para la media maraton.
Realizaremos 11 sesiones y con 2 dias de descanso, con una intensidad media y aumentando cada dia.
Trabajaremos, sobre todo, la velocidad y resistencia, y la fuerza y flexibilidad en menor grado.
Lunes
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Martes
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Miercoles
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Jueves
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Viernes
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Sabado
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Domingo
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Semana 1
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X
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X
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X
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X
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Descanso
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X
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X
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Semana 2
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X
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X
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X
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Descanso
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X
|
X
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Media
maraton
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Desarrollo
Lunes
Realizamos una carrera continua suave de 14 km.
Al acabar la carrera continua realizaremos estiramientos de cuadriceps, gemelos, isquiotibiales, gluteo... con un tiempo medio de 40 s cada estiramiento.
Martes
Vamos a realizar 4 carreras continuas de 3 km a media velocidad. A continuacion una carrera continua de 1 km suave.
Para terminar realizaremos los estiramientos.
Miercoles
Carrera continua mas o menos suave de 12 km.
Al acabar, los estiramientos.
Jueves
Carrera continua a velocidad media de 12 km.
Al acabar haremos los estiramientos.
Viernes
Descanso
Sabado
Carrera continua de 14 km a velocidad media.
Despues realizaremos los estiramientos.
Domingo
Carrera continua de 14 km a velocidad media.
Despues realizaremos los estiramientos.
Lunes
Correremos durante 30 minutos y despues haremos 5 o 6 carreras un poco intensas de 9 min y 1 min de descanso entre ellas.
Acabaremos con unos estiramientos.
Martes
Haremos una carrera continua suave de 40 min
Miercoles
Correremos durante 20 min suavemente y despues haremos algunas carreras progresivas.
Tambien haremos estiramientos.
Jueves
Descanso
Viernes
Correremos durante 20 min suavemente y despues haremos algunas carreras progresivas.
Tambien haremos estiramientos.
Sabado
Correremos durante 20 min suavemente y despues haremos algunas carreras progresivas.
Tambien haremos estiramientos.
Domingo
Habremos llegado a nuestro objetivo y el sujeto estara preparado para la media maraton.
sábado, 10 de noviembre de 2012
Lesiones deportivas
Esguinces
Torceduras de las fibras musculares de una articulacion.

Tendinitis
Inflamacion de un tendon que se manifiesta generalmente despues de un golpe.

Fractura osea
Rotura de un hueso.
Roturas y microrroturas fribrilares
Raja, quiebra o desgarradura de las fibras musculares.

Contractura muscular
Contracción continuada e involuntaria del músculo o algunas de sus fibras que aparece al realizar un esfuerzo

Torceduras de las fibras musculares de una articulacion.
Tendinitis
Inflamacion de un tendon que se manifiesta generalmente despues de un golpe.
Fractura osea
Rotura de un hueso.
Roturas y microrroturas fribrilares
Raja, quiebra o desgarradura de las fibras musculares.
Contractura muscular
Contracción continuada e involuntaria del músculo o algunas de sus fibras que aparece al realizar un esfuerzo
Lesiones
deportivas
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Origen
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Sintomas
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Tratamiento
para solucionarlo
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Esguince
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Accion mecánica (movimiento brusco) o
violencia (caída)
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Inflamacion y dolor.
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Mantener la lesión inmóvil, aplicar
hielo, aplicar presión, mantenerla elevada…
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Tendinitis |
Sobreuso, movimientos repetitivos con postura incorrecta,…
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Dolor, aumento de calibre y la piel se inflama.
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Reposo.
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Fractura osea |
Golpes cuyas intensidades superan la
elasticidad del hueso
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Dolor, impotencia funcional, deformación,
hemorragia,…
|
Inmovilizar.
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Rotura/
microrrotura
fibrilar
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Estiramiento excesivo cuando el musculo esta algo en contracción.
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Dolor agudo si palpamos la zona.
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Aplicar hielo, comprimir la zona afectada, elevarla, reposo,…
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Contractura muscular |
Acumulación de metabolitos, que provocan
dolor e inflamación(antes del ejercicio), fatiga excesiva de las fibras(después)
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Abultamiento de la zona afectada, dolor, alteración
del funcionamiento del musculo,…
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Aplicar miorelajantes, antiinflamatorios,
calor, masajes, realizar estiramientos y actividades ligeras en el agua.
|
jueves, 1 de noviembre de 2012
Efectos de las capidades fisicas basicas
Velocidad
Al realizar actividades relacionadas con la velocidad podemos obtener beneficios como estos:
Al realizar actividades relacionadas con la velocidad podemos obtener beneficios como estos:
- En el sistemo nervioso, ayuda a que la conduccion de los estimulos sea mas rapida, y aumentamos la capacidad de decision cuando necesitamos una respuesta frente a un estimulo determinado.
- Sobre el sistema muscular, hacemos que la respuesta motriz sea mas rapida y eficaz, que se aprovechen mejor los recursos energeticos de los musculos y aumentamos la coordinacion muscular, reduciendo movimientos innecesarios en la realizacion de gestos.
Sin embargo, al practicar ejercicios de velocidad, debemos tener en cuenta una serie de precauciones. Antes de comenzar la actividad, debemos calentar durante unos 10-15 min., al igual que con cualquier otra capacidad fisica.
Al realizar el ejercicio, debemos tener en cuenta que un exceso provoca un agotamiento del sistema nervioso, aumentando el riesgo de lesiones. Tenemos que evitar realizar estos esfuerzos sin acercarnos demasiado al limite de la persona que los realice.
La vestimenta debe ser la adecuada para realizar actividades de velocidad. Si no llevamos la adecuada, podemos causar lesiones en el organismo.
Al realizar el ejercicio, debemos tener en cuenta que un exceso provoca un agotamiento del sistema nervioso, aumentando el riesgo de lesiones. Tenemos que evitar realizar estos esfuerzos sin acercarnos demasiado al limite de la persona que los realice.
La vestimenta debe ser la adecuada para realizar actividades de velocidad. Si no llevamos la adecuada, podemos causar lesiones en el organismo.
Velocidad
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Capacidad
de realizar acciones motrices en el menor tiempo posible
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Beneficios
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Sistema
nervioso
|
- Conduccion
de estimulos mas rápida.
- Mayor capacidad
de decisión y respuesta.
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Sistema
muscular
|
- Respuesta
motriz mas rápida y eficaz.
- Mejor
aprovechamiento de recursos
energeticos.
- Mayor
coordinación muscular.
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Contraindicaciones
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- Vestimenta
inadecuada.
- No
calentar lo suficiente antes del
entrenamiento.
- Agotamiento
del sistema nervioso.
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Medidas de previncion
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- Vestir
adecuadamente.
- Calentar
10-15 min.
- No
acercarse demasiado al limite de
esfuerzo.
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Yo entreno con...
Cuerda de comba
La cuerda de saltar ha sido un objeto muy utilizado para entrenar muchos musculos del cuerpo. Sus beneficios son muchos, como fortalecer el corazon, asi como mejorar la postura. Ademas de un juego, se utilizan como un ejercicio fisico en deportes como el boxeo, el tenis o el culturismo.
Actividades propuestas
Resistencia
Podemos saltar a la comba durante un largo tiempo, y su efecto sera parecido a cuando corremos. Nuestros musculos tendran que aguantar el esfuerzo durante un largo tiempo, o resistirlo durante poco pero a mucha intensidad, por lo que trabajamos los dos tipos de resistencia: aerobica y anaerobica.
Velocidad
Al saltar con la comba, si lo hacemos sufucientemente rapido, trabajamos nuestra velocidad de accion o de resistencia.
Fuerza
El entrenamiento con la comba ayuda,a parte de los dos de arriba, a fortalecer la zona de las piernas (muslos, pantorrilas y gluteos) y mejorar su forma; el cuello el pecho y los hombros se ensanchan y se ponen firmes. Ademas, si saltamos hacia atras, se fortalece nuestro busto y nos mejora la postura en general.
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